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TORNEOS MFR2019

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Las reglas del torneo simplificadas son:

 

  • 3 vidas.

  • 1 versus 1

  • 8 minutos.

  • 3 baneos de escenarios.

  • Sin objetos

  • Pausa desactivada

  • Ganador de set al mejor de 3 (todas las partidas, excepto cuartos de final, semifinales y finales)

  • Ganador de set al mejor de 5 (solo cuartos de final, semifinales y finales.)

Reglas completas:

 

Normas del torneo

  • Torneo de eliminación doble: se debe perder dos veces para ser eliminado.

  • El ganador del set debe reportar su victoria a la organización.

  • Los primeros sets serán al mejor de 3 y según avancen las rondas pasarán a ser al mejor de 5, dependiendo del número de asistentes y del tiempo.

  • La organización tiene el derecho a subir a internet o retransmitir cualquier partida. Negarse a jugar en stream puede resultar en descalificación.

  • Está prohibido pactar resultados. Si la organización sospecha que ha habido un pacto, todos los jugadores envueltos en éste podrían ser descalificados.

  • Dar consejos en mitad de un set a otros jugadores NO está permitido. Esto incluye contactar vía teléfono. Se pueden consultar notas propias. No seguir esta norma puede resultar en una descalificación.

  • Si un jugador no aparece a los 5 minutos de ser llamado a jugar, éste perderá la primera partida. Si llega 10 minutos tarde, perderá el set entero.

 

Normativa sobre mandos

  • Trae tu propio mando. Si no tienes, quizás la organización o un asistente puedan facilitarte uno, pero es mejor que no cuentes con ello.

 

  • Se recomienda traer tus propios cascos y splitter para jack.

  • Mandos permitidos: GameCube, Mando Pro de Nintendo Switch, JoyCon.

  • Quedan prohibidos los adaptadores de gamecube que no sean los oficiales de Nintendo o Mayflash.

  • Mandos permitidos pero no aconsejados: todos aquellos licenciados por Nintendo, como los de Hori o PDP. Si en algún momento el uso de estos mandos provoca problemas durante una partida se podría considerar descalificación automática.

  • Si usas un mando inalámbrico, asegúrate de desincronízarlo de las consolas en las que juegues cuando hayas acabado.

  • Trae tu propia Switch si es posible. Así evitaremos problemas a la hora de jugar con los demás.

  • La organización procurará proteger el material de los asistentes, pero no garantizamos su seguridad, por lo que, por favor, mantén tus cosas vigiladas.

Normas de juego

  • 3 vidas, 8 minutos.

  • Objetos desactivados, frecuencia nula.

  • Hazards (mecanismos) desactivados.

  • Pausa desactivada. Si esta estuviese activada y un jugador la pulsase sin previo aviso, su rival podrá notificarlo a la organización. Si no hay motivo justificable, el jugador que la activó perderá una vida.

  • Los Miis están permitidos con cualquier movimiento.

  • El resultado del combate será el que dicte la pantalla de resultados.

  • Si se acaba el tiempo ganará el jugador con más vidas, o el que tuviera menos %.

  • Si hubiera empate en el punto anterior, se jugará una partida de 1 vida, 3 minutos, en el mismo escenario y con los mismos personajes.

  • El escenario se elegirá por stage striking (más información en Procedimiento de un set).

  • Cada jugador puede banear hasta 2 escenarios, los cuales no podrán ser escogidos por el rival cuando le toque hacer counterpick. Estos bans se pueden modificar entre partidas.

  • Se puede calentar antes del set y comprobar los controles, pero no ha de durar más de 30 segundos.

  • Si una consola, mando o TV da problemas e interfiere en el desarrollo de un set, los jugadores deberán contactar con la organización y seguir sus indicaciones.

 

Procedimiento de un set

  1. Los jugadores escogen sus personajes. Si los jugadores no se ponen de acuerdo en la elección de personajes, se elegirán a ciegas. Ambos jugadores dirán su personaje a una persona ajena a la partida o lo escribirán en su móvil, enseñando así su personaje a la vez.

  2. Se juega un piedra-papel-tijeras para decidir quién empieza.

  3. El ganador banea (elimina) un escenario de los posibles, el oponente elimina otros dos y el ganador decide finalmente en qué escenario se jugará la primera partida.

 

  1. Se juega la partida.

  2. Los escenarios adicionales (counterpick) se añaden a los escenarios seleccionables. Tras ello, el ganador banea los escenarios correspondientes.

  3. El perdedor elige el siguiente escenario.

  4. El ganador elige su personaje.

  5. El perdedor elige su personaje, sin que el ganador pueda cambiar después.

  6. Se repiten los pasos del 4 al 8 hasta que se complete el set. Escenarios

Iniciales / starters:

  • Campo de Batalla / Battlefield

  • Destino Final / Final Destination

  • Estadio Pokémon 2 / Pokemon Stadium 2

  • Pueblo Smash / Smashville

  • Sobrevolando el pueblo / Town and City

Adicionales / counterpicks:

 

  • Isla de Yoshi / Yoshi's Story

  • Sistema Lylat / Lylat Cruise

  • Liga Pokémon de Teselia / Unova Pokémon League

  • Liga Pokémon de Kalos / Kalos Pokemon League

  • Premios:

Se cobrará a los participantes de este torneo una cantidad de 3€. La cantidad recaudada variará en función del número de asistentes, y se dividirá en:

      • Un 50% para los fondos de Smash BrosLeón, que serán destinados para la formación de esta como asociación.

      • Un 50% destinado a los premios más la cantidad de:

 30€ para el 1er premio,

 20€ para el 2º premio y

 10€ para el 3er premio

que aportará la organización del evento, el importe total de los premios se entregará en cupones para canjear en los stands del evento.

*En casos totalmente excepcionales, es posible que la organización se vea en la obligación de destinar parte del total recaudado para sufragar o subsanar posibles incidencias producidas durante la realización del torneo.

Apuntate YA AQUÍ: https://smash.gg/tournament/market-freak-2019/?fbclid=IwAR3qbZAPJnwHeFFZ_VgPtaY67MGmqWArlpdTWRKRIMpNd1ICiKDg6ALE-M8

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